·最容易的是原版生化3的极限难度,这个难度只是追击者出现次数多了一半,武器弹药少了四成,道具位置换了换。虽然追击者的火箭筒和触手攻击挺吓人,但只要摸清它的出现规律,合理躲着是行,省着用弹药,通关不算太难。
·接下来是启示录2的无路可逃模式,敌人伤害是普通难度的三倍,血量砍半,道具掉率只剩三成,每章还得限时通关,死了不能续关。不过章节篇幅短,熟悉陷阱和敌人位置后慢慢磨就能过。
·再往上是生化8的诡影难度,敌人伤害翻三倍,血量压到四成,道具少得可怜,BOSS战还多了额外阶段。城堡里的吸血鬼,工厂的机械敌人不好对付,场景开阔,有足够空间走位躲避。
·然后是生化4重制版的专家难度,敌人伤害是普通的2.5倍,玩家血量减四成,武器开枪后的后坐力变大,弹药掉率降四成, 电锯男 出现更频繁,不过精准射击和找对弹反时机,慢慢推进就能通关。
·紧接着是生化2重制版的硬核难度,还有第四幸存者模式,存档靠末位,数量有限,敌人伤害翻倍,弹药少一半,暴君追着打,下水道鳄鱼BOSS也棘手,尤其是第四幸存者模式,开局道具少还得限时逃,对操作有要求但不算无解。
·再难一点是生化7的疯人院难度,第一人称视角看着更吓人,敌人伤害翻三倍,道具位置全换,玛格丽特跑得更快,杰克的电锯追杀,卢卡斯的陷阱都够吓人,但资源规划好,熟悉地形后能克服。
·然后是 生化危机5 的专家难度,敌人伤害翻三倍,被打后僵住时间变长,队友AI还特别笨, 威斯克 的瞬移和激光, 巨斧 敌人的秒杀攻击都棘手,双人配合能降低难度,单人玩就得靠精准射击硬扛。
·接下来是生化3重制版的地狱难度,开局就5发手枪子弹,敌人多了一半,伤害翻三倍,追击者几乎一击秒杀,巴士开局和最终BOSS的火焰攻击都难躲,全程得紧绷神经找闪避时机。
·更难的是生化6的绝望难度,敌人伤害是普通的四倍,玩家血量只剩三成,道具掉率只剩三成,快速反应按键按错就死,雪地追击、直升机坠落等场景敌人强化多,
·再往上是生化1重置版的真实生存加隐形敌人模式,就15个墨带能存档,敌人位置随机还部分隐形,弹药减半,草药合成成功率低,隐形暴君突然袭击,大蛇BOSS战场地小,每一步都得精打细算。
·最难的是 维罗妮卡 的极限难度,资源少到极致,还得频繁跨区域跑,来回切换双角色,存档点又少,企鹅机关容错率几乎为零。
最终BOSS 阿莱克西亚 三阶段没弱点,得靠极致的资源规划和精准操作才能通关。
全部评论